Re: [新聞] 還願遊戲玩過頭恐拖垮台電玩業- 中時電子 at Gossiping

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※ 引述《ptgeorge2 (左輪小手槍)》之銘言:
: 中時
: 還願遊戲玩過頭恐拖垮台電玩業- 中時電子報
: https://imgur.com/cqHyJkF
: 台產恐怖解謎遊戲《還願》19日開賣,立即成為兩岸玩家焦點,不論是遊戲面、文化面 : 政治面都引發熱議。 : 從遊戲面來看,喜歡刺激的遊戲玩家很欣賞《還願》採取第一人稱的玩法,因為這款遊 : 比起前作《返校》更恐怖,創造出更大賣點;「慈孤觀音」造型令人不寒而慄,遊戲舞 : 與美術設計設定在台灣80年代,再融入本土民間的宗教信仰,與熟悉的生活環境結合, : 添恐怖的真實感。都是台灣遊戲界的突破與創新,可喜可賀。 : 融入民俗宗教有創意 : 從文化面看,宗教界研究者針對遊戲裡一些宗教元素做評論,認為其中的「觀落陰」為 : 山法,但一般民眾認知上將閭山視為道教,介紹熱門遊戲的直播主也就把「觀落陰」當 : 道教法術,是一個誤解。可知,《還願》不僅是一款線上遊戲,更讓時下年輕人認識這 : 土地上的民俗與宗教,也值得肯定。 : 從政治面上看,網友發現遊戲中一張符咒,上頭寫著「呢嘛叭唭」(你媽八七),並蓋 : 紅印「習近平小熊維尼」,加上犯人「包子」、邪教頭子「陸恭民」(陸公民)等「設 : 」,這些內容已牴觸到大陸的敏感政治神經,遭陸網友討伐自然也不意外。 : 牴觸政治敏感神經 : 創作原本是一種自由,卻難以「海闊天空」,除了不應涉及人身攻擊,避開道德和文化 : 陰暗面,對於內容取材可能出現的政治傾向,甚至意識型態,都是遊戲的開發業者繞不 : 的話題。再加上遊戲的目的是商業市場,對於市場的政治屬和社會環境更不能缺乏基本 : 知,否則一旦抵觸了政治,就可能失去商業市場,全世界皆然。 : 此事件導致遊戲在陸下架,還面臨後續追償和投資者可能的轉向,壓力山大。多年來, : 球看到了台灣豐富的創造力,但讓人擔憂的是,面對大陸這個全球最大市場,台灣業者 : 要精神還是麵包,帶來是福是禍,業者絕對有自己的智慧。 : 小靈通 《還願》 : 一款位於Steam平台由赤燭遊戲發行的恐怖解謎遊戲,劇情描述1980年代台北的一個小 : 寓中,一個試圖遵循傳統觀念的三口之家周邊發生的許多事件。玩家一開始需在四個不 : 時間軸、類似而不相同並彼此相連的舊公寓場景中搜尋線索,推理解謎,劇情將會隨著 : 時間軸中的線索與道具揭曉後推進。(李鋅銅) : https://www.chinatimes.com/newspapers/20190225000059-260309 : 5.備註: : 記者李鋅銅負責新聞 : 這名子真夠嘲諷的,還拿過曾虛白獎 : 呵呵 就算今天是中國審查有毛病 出資者會怕是一定的 今天為了自己的政治立場 白白喪失最有潛力的市場 今天全球力挺 難道下次還會繼續挺嗎 撇除掉賺錢 誰知道你下次會不會為了自身的宗教立場 在遊戲裡寫阿拉87 害代理商被回教徒炸全家 唉 講白了今天被中國處理 就跟查理週刊當年被炸全家一樣自找的吧 而且大家有沒有發現整件事開始的很奇怪 一開始大家對遊戲的評價都是小品 遊戲時間太短 如果沒有爆發這件事 銷售量應該是遞減的吧 就這麼剛好被人發現這個彩蛋然後衝高銷售量 太可疑了吧 不能認真單純的做遊戲經營長線 讓遊戲歸遊戲 政治歸政治 一定要藉著炒作這種事來衝短期銷售量嗎 唉 我可以錄取旺報了嗎 --

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